玩桌游就上新物集!开元棋牌发现最新好
虽然如今的核心桌游业务看似五花八门▼…,有做海外桌游引进的▷-◁○□▲,有专注于原创桌游的▪●▲◁-▲,也有选择与IP联动-▪◁◆★▪、做解谜书的◇▪▪▪,但实际上◇□,核心桌游的销售和宣传渠道仍十分依赖于众筹和展会●▽★▪,而桌游展会上的游戏销售额与桌游众筹金额相比又是九牛一毛▽•=★▲★。
如果现在去街头随机采访一位年轻人▲▽○=★▪,提问☆-:•△■▽●“你知道桌游吗★•?▽=▷▪◁”很大概率得到的回复是●◁■:…◇◁◆…“桌游••?就是狼人杀▲○○▽▷◁、三国杀••、剧本杀之类的对吧★▷★□•?•◁●▪●”若是再追问一句=•☆•:▪•◆□“还有呢△■☆△▲☆?•□•=”很多人只能想到扑克-■◇△…、麻将或棋类等■□“国粹▽◆▷▷”◁◇,只有极小概率能遇到对更多核心桌游如数家珍的人◁★■。
6月16日★◁◆,新物集App上线直播活动中还将现场随机掉落大量桌游券△…●▼••、更有多款硬核实体桌游等惊喜福利■◁…=!关注新物集◁=◇□,千万别错过…△◁!返回搜狐◆○◇★■,查看更多
对于一个全新的桌游预售平台来说▲★★•▷-,新物集交上了一份还算令人满意的答卷◆▼•▽…。因为桌游的核心竞争力是其自身过硬的游戏素质和最终呈现的产品品质◆•■◁=▲,桌游用户也更重视产品从预售到收货的持续性消费体验…○●。从新物集平台上的预售项目来看★●•▲,其选品严格▪○▲☆,入驻商家口碑良好=•◆,产品质量有保证▼••○■,才得以创造以上佳绩▽●•◇◁◁。
随着6月12日新物集App的正式上线○●★,新物集将以更加专业化的崭新面貌接受考验▽◇◇★▽■,面对挑战=●☆□。相较于小程序…◁,新物集App的功能将更齐全★•★=☆■,体验更顺畅●▪★,用户生态更多元★=,辐射范围更全面▷◇▪◆■,还会有优惠券◁-、积分系统等功能性革新▷▽•,为广大桌游玩家带来更多优惠和福利△▽,为桌游厂商和有梦想的桌游设计师提供一站式服务△◁△▽☆,打造更良好的桌游生态圈▼□。
而且新物集选在此时入局=★◇,恰说明国内桌游市场正以健康的姿态发展着△▽。桌游预售和宣传渠道可进一步拓宽△=▼•◇,整个桌业还有更广袤的发展空间与更多的宝藏等静待发掘◇▼。
说来无奈▷■◁◆,到2020年为止☆□,中国桌业历经十几年的发展★▼◁☆,能在大众心中留下深刻印象的▽◁▷▼,仍然是被排除在核心桌游圈之外的•▼○▽△“三杀▽…”或扑克■◆☆…•开元棋牌发现最新好、麻将●★,至于核心桌游是什么▼▼=★,大多圈外人几乎都是一脸茫然开元棋牌在线☆=▲…•。核心桌游★=●▽▪•开元棋牌·谋略之巅,,其实就是以游戏规则开元棋牌在线=○□、版图◆■、棋子模型…◇、美术为核心卖点▼……=,游玩场景仍以线下对局为主的桌面游戏▼●•。
玩家们了解和获取桌游信息的渠道在增加▲•▽,国内桌游市场在迅速增长☆▪○□=,国内方面近年来借助着桌游众筹模式的成熟和桌游自媒体的发展▽▲•☆,可是国内的桌游销售和宣传渠道却并没有与之同步发展■▷…○。但可以看到的是○▼▲◁•-,
截至目前▷☆▲,新物集小程序在上线个多月的时间里-□,已成功完成16个桌游项目的预售☆▪□▷,预售中和待开始的项目13个-○★•,保持了平均每月5-6个桌游预售项目的上线频率-□•◆☆。
而新物集也不仅仅是一个单一的桌游预售平台★○•□,它还汇集了最权威的桌游资讯…△◁★,最具深度的桌游测评以及最新好玩的热门桌游•△▪■◇□,为所有桌游爱好者打造了一个集交流…◆、分享…▪◇•□▲、购物于一体的生态社区■▲▷。通过轻巧方便的预售模式•▷,为众多致力于核心桌业的桌游厂商◆□▲☆○-、独立制作人提供了一个展示创意▼■=▲、挥洒激情的平台-●▪…■-,帮助他们募集资金□……◁★●,提升销售◇△▪▼,找到一批忠实的用户■=●◁,让所有的▷□○★□★“热爱•▷-△•”和…◇▷■▪“坚持☆=○▲▪○”的梦想变成现实□★□▽。
在游卡桌游2019年宣布强势回归核心桌游领域后▽•,引进了多款优质的海外桌游-▽-■○,举办了WODC原创桌游大赛◇○…□★,为国产原创桌游设计师提供逐梦机会●△●•▽。以此为坚实基础★•☆●-•,才有了新物集的诞生=…●○▽,这是一场经过深思熟虑的战略布局…◁-◆,也是一次开疆拓土的大胆尝试•◁•。
所以▼•★◁●▲,众筹是桌游销售的最主要渠道◇★△△☆□,Kickstarter是海外最主要的桌游众筹平台开元棋牌在线★▪…▷○,参与众筹的桌游类别横跨美式▲•▽、德式▼▪、毛线和跑团△●▼▷,既有桌游大厂的热门大作…◇★●,也有独立设计师们发布创意追逐梦想■▷★-■。
除游卡核心桌游工作室带来的项目外○▷•,还有树豆桌游▽▪◁▲、七海桌游●▷□●、香蕉桌游等数十家国内知名桌游工作室成为了新物集的第三方商家=▽☆▷▷,发起了数十个优质桌游项目的预售-●●•▪,纷纷取得了不俗的成绩••▷。
导致这种现状的原因是什么•●=★?真要细论起来可能几篇论文都打不住●••,所以这里我们只论最浅层的原因□▪■•◁:渠道有限——不仅玩家接触和了解桌游的渠道有限◁◆,桌游的销售和宣传渠道也非常有限▷▽◇=。
对于国内桌业来说…□□,新物集的出现也是一个令人振奋的信号◆△◇▷◁玩桌游就上新物集!。新物集选择以超低的佣金▪…☆▼…◆、免费提供各类媒体宣传服务◇○□=◇,以吸引更多商家的入驻•=◆▷,对桌游厂商来说既可节约成本○…=,亦可让利回馈玩家▷●▷;同时也为国内玩家提供了新的购买和了解桌游的渠道▲◁★■,有利于平台方的前期引流○▷★☆,一举多得▽◇。
新物集App已经吹响了充满激情和活力的冲锋号…▷,在中国桌游市场这片蓝海中砥砺前行●▲,为核心桌游从小众走向大众又添了一条新赛道△…◁,创造了全新契机▲■△。我们相信▼▽▲,核心桌业将万象更新=▼◁◇,未来可期=★●▽!
直到2020年初=-■,游卡桌游旗下名为■•◇“新物集☆◁•”的专业桌游预售平台在微信小程序上的率先亮相▲▷,才打破国内桌游预售渠道过于单一▪□★▷▼●,核心桌游宣传渠道偏狭窄的局面□▼★■。